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(ブログ)参考生地をもとにチェック柄を作成する
シミュレーションを作成する際、トレンドものだったり社内で以前使用したものなど、参考にしたい生地や柄の画像がある場合も多いのではないでしょうか。
そういった場合は、チェックやテキスタイルの機能にさらに別の機能を組み合わせることで、より簡単に柄作成ができます。
今回はその作成の流れ

4dboxplans
2021年9月9日


(ブログ)フィルター機能で柄を加工する
プリント柄へ素材感をプラスしたり、テキスタイルやニットモジュールと組み合わせて、さらにリアルなシミュレーションへとランクアップする、それがフィルターです。
フィルターを使えば、さらに表現の幅が広がります。

4dboxplans
2021年8月11日


(ブログ)チェック柄の種類とシミュレーション
ファッションデザインに欠かせないチェック柄は、糸の本数や組織の組み合わせによって、さまざまなバリエーションを作り出すことができます。
そんなチェックの代表的な種類を、4DboxPLANSで作成したシミュレーションと合わせてご紹介します。

4dboxplans
2021年6月16日


(ブログ)ストライプ柄の種類とシミュレーション
最もスタンダードな柄のひとつながら、その幅や間隔で印象が大きく変わるストライプ柄。
今回はそんなストライプの代表的な種類を、さらに素材に合わせてシミュレーションと合わせてご紹介します。

4dboxplans
2021年5月27日


(ブログ)テキスタイルシミュレーションの基本機能 2(二層組織 / ドビー組織)
前回の テキスタイルシミュレーションの基本機能 では、経緯の糸と組織を設定し、縞を入力して作成する、テキスタイル機能のなかで、最も基本的な機能をご紹介しました。
今回の②では、基本機能を応用してよりこだわったシミュレーションが可能な、ふたつの機能をご紹介します。
PLANSの

4dboxplans
2021年3月18日
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